大家觉得一款游戏的宣传最重要的重点是什么?找个无关紧要的正妹拍摄平面,然后大量的露出在公车广告上,你看见妹子却一点都不知道游戏的内容?我不知道这样的广告表现好不好,但我觉得既然是要宣传游戏,就必须将游戏的特色展现出来,今天分享的这段「HARDCORE ZOMBIES」殭尸跑酷短片我就觉得不错,这部影片是「垂死之光2 坚守人性/消逝的光芒2 人与仁之战」的合作影片,觉得拍摄方式很不错!有特色也有把游戏的要素凸显出来
影片一开始画面会带到一张摆满玩具的桌子上,我想这应该是萤幕前许多网友过去的经验,都曾在一张小小的桌子上,将玩具赋予灵魂角色,然后在想像世界中进行一场壮阔的冒险,影片就是藉由这大家都经历过的童趣,把影片的主题给串了起来
8分钟的殭尸跑酷短片,主要都是以第一人称视角拍摄,这种拍摄类型其实早些年在欧美十分流行,尤其是搭配殭尸题材这类作品更是多不胜数,这类影片展现的就是临场感,还有跑酷时一併带着画面会非常震撼,给人一种近距离的压迫,而这部影片除了上述提到的那些,也将一些恐怖片元素带入,像是昏暗需带着手电筒通过的走道,还是一些jumpscare要素这里都有
此外这部片的幽默莫过于出人意料的搞笑元素,打怪打一打怎么手就掉下来了呢?
原来是你正在把玩的玩具手部零件鬆动,这种非常中断幻想体验的过程,相信大家都有过吧XD